GPT
C

CS2-10k

קוד פתוח

RekaAIcc-by-nc-4.02026-06-24

  • counter-strike
  • cs2
  • gaming
  • egocentric
  • first-person

מאגר וידאו מגוף ראשון ממשחקי Counter-Strike 2 מקצועיים עם רישומי מקלדת, עכבר ותנועה תלת-ממדית. הוא מתאים למי שחוקר למידת חיקוי מסרטוני גיימינג עם נתוני שליטה מדויקים לכל פריים.

  • 36,961הורדות בחודש
  • 38לייקים

מה זה

המאגר הכיל יותר מ־600,000 סרטונים של סיבובי שחקנים, שהצטברו ליותר מ־10,000 שעות של צילום מנקודת מבט ראשונה. הנתונים נאספו מתוך דמואים של משחקי CS2 מקצועיים, כאשר כל קטע וידאו הוצמד לנתוני שליטה מסונכרנים לכל פריים.

הרישומים כללו מצב מקשים במקלדת, תנועות עכבר ומסלול תנועה תלת-ממדי של השחקן בתוך עולם המשחק. כרגע אין במאגר חלוקה פעילה לחלקים או קבצי נתונים זמינים, כי כלל הסרטונים, כלי הצפייה והקבצים הנלווים הוסרו לחלוטין בעקבות דרישה של בעלת הזכויות Valve, ונשארו רק קבצי בסיס בודדים כמו קובץ אינדקס ותמונות תצוגה.

מתאים ל

  • אימון סוכנים אוטונומיים

    למידת חיקוי של תנועות עכבר ומקלדת מתוך צפייה בווידאו מגוף ראשון.

  • חיזוי מסלולי שחקנים

    ניתוח תנועה תלת-ממדית במרחב וירטואלי על בסיס נתוני מיקום היסטוריים.

  • מחקר סנכרון קלט ווידאו

    בדיקת התאמה בין קלט שליטה בזמן אמת לשינויים ויזואליים בפריים בודד.

איפה זה נופל

הבעיה המרכזית והמוחלטת היא שהתוכן הוסר מהרשת עקב דרישת זכויות יוצרים של Valve, ולכן אי אפשר להשתמש בו. מעבר לכך, כל הנתונים מבוססים על משחקי מחשב מקצועיים, כך שאין כאן שום מידע בעברית או ייצוג לשחקנים חובבים. מי שבונה על זה מודל לעולם האמיתי ייתקל בפער עצום בין גרפיקה ותנועה סינתטית לבין מציאות פיזית.

שאלות
נפוצות

האם מותר להשתמש במאגר לפיתוח מוצר מסחרי?

לא. הרישיון המקורי הוא cc-by-nc-4.0 שאוסר במפורש מטרות מסחריות. בנוסף לכך, המאגר הוסר עקב דרישה משפטית של חברת Valve, בעלת הזכויות במשחק.

איך מורידים את סרטוני המשחק מהמאגר?

אי אפשר להוריד אותם יותר. כל קבצי הווידאו והנתונים הוסרו מהמאגר ברשת בעקבות הודעת ההסרה, ונותרו בו רק חמישה קבצים טכניים ותמונות תצוגה מקדימה.

האם יש בדאטהסט נתונים או שחקנים בעברית?

אין שום מידע בשפה העברית. המאגר מורכב כולו מנתוני טלמטריה, תנועות עכבר, קואורדינטות תלת-ממדיות וסרטוני משחק מתוך תחרויות מקצועיות של CS2.

מאיפה נאספו הנתונים במקור?

הם הופקו מתוך קובצי שידור חוזר רשמיים של משחקי Counter-Strike 2 ברמה מקצועית. מתוכם חולצו יותר מ־10,000 שעות משחק לצד נתוני המקלדת והתנועה שסונכרנו לכל פריים.

איך טוענים

אין אפשרות לטעון את הדאטהסט הזה לקוד שלכם כרגע. במאגר נותרו חמישה קבצים בלבד, כולל index.parquet, README.md ושתי תמונות תצוגה, בלי קובצי הווידאו עצמם. לפני ההסרה הנתונים שילבו וידאו עם רשומות פרקט שכללו תנועת עכבר, מצב מקלדת וקואורדינטות מיקום תלת-ממדיות.

אם תנסו למשוך את המאגר דרך הספרייה הרגילה, תקבלו רק את קובצי המטא-דאטה והאינדקס בלי המדיה האמיתית. אין כאן עניין של הרשאות גישה או טופס אישור, המידע פשוט הוסר לחלוטין מהשרתים ולא ניתן להורדה.

from datasets import load_dataset

ds = load_dataset("RekaAI/CS2-10k")

הרישיון

הרישיון המקורי שדווח הוא cc-by-nc-4.0, שאינו מתיר שימוש מסחרי מכל סוג ומחייב מתן קרדיט. מודל שאומן עליו מוגבל למחקר בלבד, אך בפועל Valve דרשה את הסרת המאגר בטענה לזכויות על קובצי הדמו, כך שכל שימוש עתידי בנתונים אלה מסוכן משפטית.

  • שינוי הקוד
  • חובת ייחוס
  • שימוש מסחרי: לא

הרישיון המלא ב־Hugging Face ↗